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■クロニクルモード関連 中国大陸上のマスを埋めていく新モード 列伝以外のステージは全キャラ自由にプレイ可能 画面分割2人協力プレイ可能。オンラインcoop(画面分割はしない)有り。 全キャラそれぞれに固有の戦い(列伝)がある(有名エピソードやIFシナリオ) 戦闘都市は何度でも戦闘可能 一度聞いた曲は戦場で自由に選択できる。またステージ名のBGMもある。 マスの数は全部で250以上
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しばらく飛ぶと、街外れまでついに来てしまった。 谷を超えた場所に暗黒城はあった。赤い雷が纏い、コウモリが飛び、邪悪な雰囲気を醸し出していた。 すると、何かの音が後ろを通り過ぎた。 男三人は咄嗟に後ろを向いた。 「……!?」 そこには、漆黒の翼に赤い鱗を持つ、人型の何かがいた。 「「「ダークネクロファテスマン!!」」」 ダークネクロファテスマンは不敵な笑みを浮かべた。 「ようこそ! 我が居城、暗黒城へ!! 約束の時間はまだのはずだが……?」 アンパンマンは思わず吠えた。 「だまれ!! ジャムおじさんとバタ子さんを返せ!」 「……ふん、血の気が高いこと」 最初にダークネクロファテスマンに拳を振ったのは食パンマンだった。 だが食パンマンの攻撃はあっけなく避けられ、彼はバランスを崩した。 次に攻撃をしかけたのはカレーパンマンだった。 120度をも超えるカレーをダークネスロファテスマンに吹きかけた。 なんなくそれをかわしたダークネスロファテスマンの前に居たのは不動明王の如く怒るアンパンマンだった。 彼はすでにアンパンチのモーションをとっていた。 「致し方ない」 ダークネクロファテスマンは手を軽く添えると、400kgをも超えるアンパンチを軽く捉えていた。 腕の自由を奪われたアンパンマンはダークネクロファテスマンに叩き落とされ、谷の縁に強打した。 「ぐはっ!?」 一瞬の惨劇だった。 男三人はあっという間に叩き落とされた。 圧倒的な力の 前に彼らの全力は通じなかった。 「闇に呑まれ、死んでいけ。愚かなパン共よ」 アンパンマン クロニクル3
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《ヴァンパイア・ビショップ》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻1700 /守1300 このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、魔力カウンターを2個乗せる(最大2個まで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、魔力カウンターを1個取り除くことで、自分か相手はデッキからカードを1枚ドローする。 (どちらがドローするかはこのカードのコントローラーが決める) このカードが破壊される時、代わりにこのカードの魔力カウンターを1個取り除く。 このカードの上に魔力カウンターが存在しなくなった時このカードは破壊される。 自身の効果以外でこのカードの魔力カウンターが0になる場合、最後の1個は取り除かれない。 このカードはルール上、魔法使い族としても扱う。 ドロー効果を持つレベル6のアンデット族であり、魔法使い族としても扱うルール効果を持つ。 つまり闇属性の魔法使い族でもあるため、《黒魔術のカーテン》などの黒魔族サポートを受けることもできる。 単体で見ると上級モンスターにもかかわらず召喚時の攻撃力は2100。 上級モンスターであるため2枚のドローを使用しても特にアドバンテージは得られない中途半端な効果に思える。 耐性つきとはいえ単体での能力はそれほど高くない。 とはいえこのカードが準制限に昇り準非1kill制限がついてるのは誘発効果が特殊召喚にさえ発動するという点だろう。 蘇生などの特殊召喚でも魔力カウンターが2個乗り、カードを2枚ドローすることができる。 つまり《黙する死者》などのモンスターを特殊召喚する魔法罠がコストも制約もない《強欲な壺》に変換されてしまうのだ。 OCGで禁止になっている《早すぎた埋葬》と《光帝クライス》のコンボを髣髴させるコンボであり、 蘇生カードがいろいろと制限化される前はコンボデッキのお供としてその凶悪性を振るっていた。 性質上、《魔法石の採掘》《天使の施し》などのコストに最適であり、《命削りの宝札》、《生還の宝札》らと共に 不毛に長くデッキを回し続け相手プレイヤーが何もできない間に非情なアドバンテージ差を生み出すコンボはまさに悪夢であった。 OCGでのサポートが凄まじく、コンセプト的にもアンデット族の特徴にもなっている蘇生サポートがこのCGIになかなか実装されないのは 原作再現CGIとしての方針もあるだろうが、《生還の宝札》とこのカードによるものだろうと考えられる。 このカードをデザインしたときにはそれほどサポートの少なかった種族だったのかもしれないが、特殊召喚時にも効果が発動するという便利さは 逆にアンデット族魔法使い族の展開サポートの展望を狭めているといっても過言ではないだろう。 関連カード 《ヴァンパイア・マジシャン》
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モンスター図鑑 > 常夜の魔女・リリス 基本データ No.187 常夜の魔女・リリス 属性 闇 タイプ 竜人 レア ★4 進化前 サキュバス 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:腐った森、伯爵の館、死出の森、竜の墓場、樹天楼、封樹の石陣、封樹の石陣、封闇の石陣、封炎の石陣 ■進化:サキュバス スキル ポイズンスモッグ 敵全体を「猛毒」にする。 リーダースキル 竜人のソウル・大 レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID XVD6VsDe0 人生 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID yKuxSO9r0 アークライズファンタジア 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID vhbg/APN0 メタルサーガ ~砂塵の鎖~ 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID vO/QmkdM0 エストポリス伝記II 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 01 ID uaEFjwUB0 busin-0 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 03 ID JZC2J/z60 ファザナドゥ 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 06 ID mRMQSVdU0 mother 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 02 38 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ダーククロニクル(Dark Chronicle)は、2002年11月28日にソニー・コンピュータエンタテインメント より発売されたプレイステーション2用ソフト。ジャンルはアクションRPG。定価は5,800円(税別)。 2004年2月26日、PlayStation2 the Bestとして低価格化・再発売された。 開発元はレベルファイブ。 米国では Dark Cloud 2 のタイトルで発売されている。 概要 前作「ダーククラウド」と設定・ストーリーは全く異なるが、入るたびにマップがランダム生成されるダンジョン・ ジオラマ・武器成長など、ほとんどのシステムを受け継いでいる。いわゆるやりこみ要素が豊富なのも、前作と共通である。 トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)により、表現力が大幅に向上した。またイベントがフルボイス化された。 ファミ通のクロスレビューで35点を獲得してプラチナ殿堂入りするなど、高い評価を得ている。 あらすじ パームブリンクスの町に住む少年ユリスが、町に来たサーカスの公演を観に行ったことをきっかけに、 世界が直面する現実を知る。旅に出たユリスは未来から来た少女モニカと出会い、邪悪な存在「グリフォン」に立ち向かう。 旅を進めるうちにユリスは自らの出生の秘密を知ることになる。 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage ] 投稿日:2009/08/04(火) 22 04 48 ID uaEFjwUB0 パンサーセパレート で世界観が変わった 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 07 07 ID t0bVmVoA0 モニカのコスはエロ過ぎだと思う 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 11 00 ID qfHKwHb/O おお、ダークロ懐かしいなぁ やりこみ要素があまりに多すぎてシナリオが進まなくなった記憶があるわ 釣りだけでも十分すぎるぐらいなのに釣った魚の育成と育てた魚のレースがあって、 それ以外にもゴルフに写真にジオラマに素材集めに仲間集めに金稼ぎに武器強化に…ってあって、 どれも楽しいもんだからホントにシナリオを忘れちゃうよ 関西弁ロボットの多段誘導ミサイルが板野サーカス状態で、面白かったし強かったなぁ 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 16 32 ID uaEFjwUB0 ジオラマのヤツで、 温泉地帯にメルキドの町作ったなw プレイヤーが町並みを作れるロープレは幾つかあるが、 これが一番楽しかった 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 22 52 ID oc9CFsSh0 後半は敵も味方も攻撃力がインフレしていったゲーム 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 25 36 ID vO/QmkdM0 町完成したあとに土台パーツのちょっとしたズレとか発見するとキーッてなるよね あと時の流れの残酷さを体感したゲームでした 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 21 ID 3CNqpM0Z0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 23 ID +ASMn9/K0 しまった出遅れた この時間は忘れやすいな 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 27 19 ID iIR034PI0 てんびん谷だけはジオラマし甲斐が無くて残念。 他のエリアは住む人のことも考えて 動線とか考えるんだけど。 実際に人が歩き回ることはないが・・・。 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 11 ID mExDqgXJ0 白騎士じゃなくて、ダークシリーズ最新作作ってほしかったなぁ 色々配置して街作るのがすきだった 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 21 ID qfHKwHb/O 遠距離武器の使い方をいまいち把握できなかったなあ 後半は斬るより遠距離攻撃した方がいいシーンってのがあんまりなかった気がする モニカの衣裳は序盤から中盤にかけて手に入る肩出しでハイレグでスカートなヤツがエロかった記憶が パンサーセパレートはほぼ水着だから意外性とチラリズムが足りないと思う 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 31 39 ID /43q+Yvz0 ダーククラウドがあんまり楽しめなくて、未プレイなんだよなぁ・・・ なんかレベルファイブの最高傑作とか聞くけどどうなんだろ 148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 32 46 ID XwZO418P0 箱庭好きな人にはたまらないゲーム。 ジオラマ、釣り、スフィーダ、地道な武器成長・・・もはや箱庭好きの天国。 ただ後半インフレしちゃうのはちょっと頂けない。HPMAXでもあっさりと死にすぎる。 そして銃が最強になっちゃうのがなんとも。 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 33 42 ID qfHKwHb/O そういえば白騎士はアップデートでジオラマ街造りが出来るようになるらしいね 実質ダークロだとかいう話は聞いた ポストとか柵とかレンガとかあらゆるオブジェクトを駆使して、 家の屋根とかクレーンアームとかによじ登ろうとした記憶がw 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 35 35 ID vO/QmkdM0 146 たしか星のレオタードだっけ? あれはいいものだ・・・ 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 36 46 ID 3CNqpM0Z0 いろいろと期間限定のアイテムとか被写体が多かったな 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 53 34 ID aLCo0ymz0 さあ、ふ え る わ か め ち ゃ ん 153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 00 17 ID zX/l6qJ80 南国のキングのグラフィックに絶望したなぁ 結局ダーククラウドばっかり使ってる 154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 08 38 ID Adrvgcu40 やったことないなダーククラウドならクリアしたんだが 前作より完成度高いんだっけ? 155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 30 24 ID iIR034PI0 154 完成度は高いのでクラウド好きならお勧め。 ただし好みがあるので前作より良いとは言いきれない。 ジオラマは前作の方が良いって人もいるし。 156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 39 47 ID qWPAE5ZtO 胸は揺れないが髪は揺れる。 157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 45 40 ID 4mXQZrW7O 本編クリアで未来に帰るモニカ。 もう永久にえないのかよと悲しくなってたらエンディング後に、 モニカ「来ちゃったw」 これで萌え死にしかけたわ ただ、そこから始まるオマケダンジョンは蛇足。 158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 46 28 ID s1liy/7s0 モニカが全てなゲーム でも釣りとかギョレースとかおまけ要素だけでもアホみたいに遊べるいいゲームだ 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 53 35 ID Yt+NBvoi0 ダークロやったあとにダークラは無理だった ザコ敵すら倒せね 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 58 51 ID YqZCPh1M0 ダークラは、預かり所のバグ技で武器を超成長させて無理矢理クリアもできるけどね。 ダークロの増殖技といい、ここのは何気に使えるバグ技があるよな。 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 46 36 ID N5Fvjx700 モニカの服はレオタードにセパレートにと 攻略し甲斐があるが、 ユリスのは普通の服と不気味なピエロとは・・・。 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 14 ID pU2gAAHsO 増殖バグ使いまくってチート同然の状態で武器鍛えまくったのに、 それでも大してダメージを与えられなかった隠しダンジョンの敵達… あれはどういうバランス調整のつもりだったんだろう。まともにやったらクリアにどれだけかかるのかな… 戦闘面でも振りの速いモニカの方が使いやすいんだよね 両者を万遍無く使わせることを意図して耐性の設定があったけど、割合で言えばモニカの方をよく使ってた気がする 溜め技も全方位でかつ広範囲だし… でも最終的にはユリスの銃が最強になるんだったっけ?飛び道具が強いのはダークラだっけ 163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 16 ID 7/Wnog/+0 159 ダークロだと防御でたいていの攻撃は無効化できるけど、 ダークラは防御カスなんだよなww 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 25 36 ID lgIc6T06O 隠しも含めすんなりクリアできたがなぁ ほとんどモニカ&スティーブで、ユリスとモンスター変化はさっぱり使わなかったが とりあえずマシンガン涙目仕様はどーにかならんか… ゴルフと釣りが楽しかった。ミニゲームの出来じゃないだろこれは 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 59 56 ID 9QnuVEw00 ゴルフの楽しさに本編すすまなかったわw 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 03 21 35 ID SM1iXbeMO メインテーマはゲーム音楽で十指に入る程好きだ 今でも月に1~3回は聴く 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 07 50 00 ID 5mkk8aPVO 進むにつれてアイテム管理が大変なことに・・・ 168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 09 52 28 ID l1GZx3O60 161 それは常にピエロ衣装な俺の存在否定かw 2週目で、ピエロ衣装でのピエロ兵虐殺に快感を覚えます 169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 00 52 ID WzcEOTOe0 自分はユリスとスティーブしか使ってなかったわ 170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 14 25 23 ID TsxLKf/G0 武器作りにはまって全然ストーリーが進まない 剣の派生に比べてユリスの武器は少なめなのがちょっと難点 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 15 45 38 ID idlNBvW20 モニカなら今俺の隣で寝てるよ 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 32 37 ID bsLptfkq0 ユリスなら俺の膝の上にチョコンと座ってるよ 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 44 29 ID uhvDfhwR0 武器育てまくるのにハマって先進めてなかったり 敵のへんな写真撮って遊んだり のんびり釣りするのもいいし、なにより街の雰囲気が良かった 寄り道マンセーの神ゲー 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 34 12 ID JIXWwZyxO これで、キャラや世界のデザインコンセプトが もう少し大人向けか、独自路線ならもっと売れたと思う ちょっと幼稚だよな 175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 19 38 41 ID pU2gAAHsO いやどうだろう。この絵本みたいな雰囲気がライトゲーマー層にもとっつきやすくてよかったのかもしれない まあ逆に絵でスルーしたヘビー層もいるかもしれないけど… 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 01 43 ID /83BSTrE0 傑作だとは思うけど、攻略本か攻略サイト見ながらじゃなきゃ辛いゲームだよね サブゲームの釣りであそこまでこってるのって他に無いな キャラデザも良かったLV5のゲームで一番好き 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 03 19 ID C6PENuoT0 ストーリーはうんこだよね ご都合主義の塊というか 178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 12 08 ID pU2gAAHsO 176 少なくともシナリオクリアまでは攻略サイトなんて一切見なかったけど? 逆に隠しダンジョン攻略やクリア後のやりこみで、 攻略サイト等を一切見なくても完遂できるゲームなんて最近じゃまずないだろう 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 28 38 ID gN383DpzO 釣りが凝ってるのも色々あるけどねぇ それこそブレス4なんて釣りコンにまで対応してたしw 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 29 16 ID bsLptfkq0 サイト見なきゃ見逃す要素はあったな 主に写真、しかも期間限定。 自分は象とピエロと戦艦の写真撮り逃してて、 それが必要な発明が幾つか不可能になった。 ただ、これは別データでコンバート可能だったみたい。 あとは個人的に、発明の組み合わせ式を自力で探すのはしんどかった これは攻略見ちゃったなぁ。 181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 28 05 ID klBr87Ce0 今日はダークロと聞いて ストーリー云々はともかく、ミニゲームの中毒性は異常。そしてモニカの可愛らしさは異常。 システムも結構好きだった。 182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 55 18 ID N5Fvjx700 8章になったら、移民は全員列車に戻す。 そして各都市は完全にゴーストタウンに。
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クロニクルクエスト 蛮神の脅威 蛮神の真なる力(レベル50~)・ 真なる焔神イフリート(レベル50~)・ 真なる嵐神ガルーダ(レベル50~)・ 真なる岩神タイタン(レベル50~)・ 蛮神の極まりし力(レベル50~)・ 極まりし嵐神ガルーダ(レベル50~)・ 極まりし岩神タイタン(レベル50~)・ 極まりし焔神イフリート(レベル50~)・ 抗う力をこの手に(レベル50~)・ 極まりし蛮神たち(レベル50~) 極王モグル・モグXII世(レベル50~)・ 極まりし水神リヴァイアサン(レベル50~)・ 極まりし雷神ラムウ(レベル50~)・ 極まりし氷神シヴァ(レベル50~)・ 漆黒の闘神オーディン(レベル50~)・ バハムート 新たな蛮神(レベル50~)・ (大迷宮バハムート:邂逅編1)・ (大迷宮バハムート:邂逅編5)・ 第七霊災の真実を求めて(レベル50~)・ 再び深き淵へ(レベル50~)・ (大迷宮バハムート:侵攻編1)・ (大迷宮バハムート:侵攻編2)・ (大迷宮バハムート:侵攻編3)・ (大迷宮バハムート:侵攻編4)・ 真実と決断(レベル50~)・ ふたつの欠片(レベル50~)・ (大迷宮バハムート:真成編1)・ (大迷宮バハムート:真成編2)・ (大迷宮バハムート:真成編3)・ (大迷宮バハムート:真成編4)・ 真成を胸に・・・・・・(レベル50~)・ クリスタルタワー 古代アラグ文明の遺産(レベル50~)・ 霊砂と未来を造る者(レベル50~)・ 例砂と過去を記す者(レベル50~)・ 古代の民の迷宮(レベル50~)・ ノアの調査記録(レベル50~)・ シルクスの塔(レベル50~)・ 闇の世界(レベル50~)・ 輝く希望(レベル50~)・ もうひとつのノア(レベル50~)・ 大魔道士の祝福(レベル50~)・ アレキサンダー 破滅への胎動(レベル60~)・ 突入、決死圏(レベル60~)・ 機械仕掛けの理想郷(レベル60~)・ 死闘の涯て(レベル60~)・ 彼女のたからもの(レベル60~)・ ちいさな世界の大きな事件(レベル60~)・ 疑惑と後悔(レベル60~)・ 暴君、降臨(レベル60~)・ 因果の切断線(レベル60~)・ 彼女がいない世界(レベル60~)・ 加速する危機(レベル60~)・ 記憶の回廊を超えて(レベル60~)・ 定められし未来(レベル60~)・ 聖なる審判(レベル60~)・ 君の知らない明日へ(レベル60~)・ 古の神々 古の神(レベル60~)・ 極まりし雲神ビスマルク(レベル60~)・ 極まりし武神ラーヴァナ(レベル60~)・ 昏き微睡みの果つる刻(レベル60~)・ 極まりし魔神セフィロト(レベル60~)・ 星の命運を懸けて(レベル60~)・ 黄金色の災禍(レベル60~)・ 極まりし女神ソフィア(レベル60~)・ 永き冥路の果てに(レベル60~)・ 極まりし鬼神ズルワーン(レベル60~)・ シャドウ・オブ・マハ 空賊たち(レベル60~)・ 魔航船ヴォイドアーク(レベル60~)・ 禁忌都市マハ(レベル60~)・ この空の平和(レベル60~)・ 影の国ダン・スカー(レベル60~)・ いにしえの鼓動(レベル60~)・
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今日 - 合計 - ヴァンパイア セイヴァー EXエディションの攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月15日 (金) 10時31分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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上にカバン、下に学園の紋章があり、流れてくるアイテムをどちらかに仕分けする。 間違えてもいいから、とにかく流れてきた物をどちらかに、「全て入れる!」位の勢いが大切。 カバン→ 先生の写真、鍋、ポッキー、コミックス、教科書など (正常な物・一般的な物を入れる。) 紋章→ ヴァンパイアの写真、黒い薬ケース、破れた緑の本など (異質な物・ヴァンパイアに関する物を入れる。)
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目次 スレタイ テンプレ 1 2 3 スレタイ [部分編集] ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 外灘n号 テンプレ ※32行制限 1 [部分編集] 主人公・鏑木アキラの前に現れた、ヴァンパイアの女王ミナ・ツェペッシュは、ニッポン国内に「吸血鬼専用居住区(ヴァンパイアバンド)」という租界(王国)の設立をさせる。人間社会の表に突如出現した吸血鬼に、戸惑う人々は彼等と共存すべきか否かを模索するが…。――――――――――――――重要事項――――――――――――――・【※実況厳禁】実況(視聴しながら書き込む行為)は実況板へ。├アニメ特撮実況板:http //atlanta.2ch.net/liveanime/└番組ch実況板:http //live24.2ch.net/weekly/・2chブラウザの導入推奨。「人大杉」回避、特定ID・コテ隠滅、無料。└2ちゃんねるブラウザとは:http //monazilla.org/index.php?e=109・ニコニコ動画・YouTube等の動画投稿サイト関連の話題・URL貼りは厳禁。エロ・下品ネタ厳禁。・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http //qb5.2ch.net/saku/・次スレは 950が宣言してから立てる。無理なら代役を指名。重複乱立は徹底放置。・テンプレはここからコピペする事→http //www29.atwiki.jp/vampirebund/pages/15.html――――――――――――――――――――――――――――――――†TV各局放送スケジュール・アニメシアターX (AT-X) 毎週木曜日 09:00~/21:00~ 毎週月曜日 15:00~/27:00~・千葉テレビ (CTC) 毎週日曜日 24:00~・テレビ神奈川 (tvk) 毎週日曜日 25:30~・テレビ埼玉 (TVS). 毎週月曜日 25:00~・TOKYO MX 毎週火曜日 25:30~・テレビ愛知 (TVA). 毎週火曜日 25:28~・サンテレビ (SUN) 毎週水曜日 26:10~†関連URL・TVアニメ公式:http //www.vampirebund.com/・コミックフラッパー公式(原作):http //www.comic-flapper.com/・WebRadio:http //www.mediafactory.co.jp/animation/024/003/24398.html・まとめWiki:http //www29.atwiki.jp/vampirebund/ (※情報収集に活用)†前スレダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 外灘n号http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/**********/※本スレの更新に合わせて下さい。 2 [部分編集] †キャラクター/キャストミナ・ツェペッシュ:悠木碧 鏑木アキラ:中村悠一三枝由紀:斎藤千和 ヴェラトゥース:甲斐田裕子東雲ななみ:伊藤静 美刃(メイレン):小林ゆうネリー:喜多村英梨 ネーラ:渡辺明乃ネロ:谷井あすか ヴォルフガング:中田譲治†スタッフ原作:環望 『ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド』 (月刊コミックフラッパー連載/メディアファクトリー刊)監督:新房昭之 シリーズ構成:吉野弘幸キャラクターデザイン・総作画監督:紺野直幸. シリーズディレクター:園田雅裕デザインワークス:MEIMU、小林徳光 美術監督:東厚治色彩設計:西表美智代 撮影監督:藤田智史編集:関一彦 音響監督:鶴岡陽太音響制作:楽音舎 音楽:土橋安騎夫 音楽制作:FlyingDog プロデュース:ジェンコアニメーション制作:シャフト 製作:ヴァンパイアバンド行政府†商品情報【CD】オープニングテーマ 『フレンズ』/中野愛子/2010年01月27日(水)発売エンディングテーマ 『爪痕』/hibiku/2010年01月27日(水)発売オリジナルサウンドトラック 『Sound In The Vampire Bund』/土橋安騎夫/2010年03月03日(水)発売ラジオ イン ザ ヴァンパイアバンド スペシャルCD ~魅惑? 幻惑? ルーマニア料理対決~/悠木碧、斎藤千和、中野愛子、hibiku/2010年03月31日(水)発売ドラマCD『ダンス ウィズ ザ ヴァンパイアメイド CDすぺしゃる』/悠木碧、斎藤千和、中村悠一他/2010年04月07日(水)発売ラジオ イン ザ ヴァンパイアバンド スペシャルCD ミナと由紀 秘密のお泊まり会/悠木碧、斎藤千和、中野愛子、hibiku/2010年05月26日(水)発売【BD/DVD】第1巻/発売日:2010年03月25日(木) 第2巻/発売日:2010年05月25日(火)第3巻/発売日:2010年06月25日(金) 第4巻/発売日:2010年07月23日(金)第5巻/発売日:2010年08月25日(水) 第6巻/発売日:2010年09月22日(水) 3 [部分編集] †関連スレダンス イン ザ ヴァンパイアバンド ネタバレスレ(※DAT落ち)http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1263179441/・原作漫画スレ [漫画板]【リリィ】環望総合スレッド4【ヴァンパイアバンド】http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1274713848/・キャラクタースレ [アニキャラ個別板]【ヴァンパイアバンド】ミナ姫殿下と愉快な下僕どもhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1265407000/【ダンスインザヴァンパイアバンド】ミナ姫と踊るスレ(※DAT落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1263833129/【ヴァンパイアバンド】東雲ななみは会長かわいいhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1264462898/ダンス ウィズ ザ ヴァンパイアメイド(※DAT落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1264591435/・アンチスレダンスインザヴァンパイアバンドは意味不明演出のクソアニメ(※DAT落ち)http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1263390411/†テンプレについてテンプレは随時更新されます。スレからのコピーではなく、以下のwikiのものを使うようにしてください。http //www29.atwiki.jp/vampirebund/pages/15.html
https://w.atwiki.jp/queenssoulpict/pages/30.html
攻 1684防 1616魔力 21 攻 2358防 2263魔力 21 攻 2695防 2586魔力 21 攻 3315防 3181魔力 25